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프리미어 프로 공부126

프리미어 프로 : 비디오 전환 효과 - 밀기 - 띠 밀기 비디오 전환 효과 배우기. 비디오 전환 효과는 앞 클립에서 뒤 클립으로 이동할 때 클립 사이에 효과를 주는 것입니다. 비디오 효과와 헷갈리기도 하는데 비디오 효과는 클립 자체에 효과를 주는 것이고 전환 효과는 클립이 변경될 때의 효과입니다. ▲ 비디오 전환 > 밀기 > 띠 밀기 를 적용합니다. 밀기라 함은 앞 영상을 뒤 영상이 밀어내는 형식이겠죠? 프리미어 프로 한글판을 써서 영문을 쓰시는 분들에겐 좀 불편하겠습니다. 죄송. ▲ 효과는 기본적으로 클립과 클립 딱 가운데 적용됩니다. 마우스로 이동 가능하고 효과 컨트롤 패널에서 더 디테일하게 이동 가능합니다. 그러나 가운데가 가장 예쁘게 잘 나옵니다. ▲ 기본 설정입니다. 테두리 색은 조각의 테두리를 넣어주는 겁니다. html/css의 border와 같습니.. 2019. 10. 16.
프리미어 프로 : 비디오 전환 효과 - 밀기 - 가운데 분할 오늘 배운 비디오 전환 효과는 밀기의 가운데 분할입니다. 이 효과는 앞 클립을 분할하여 밀어내고 뒤 클립을 보이게 하는 효과입니다. 복습 시작합니다. ▲ 효과 적용은 효과를 클릭하고 클립과 클립 사이에 놓으면 됩니다. 간단하죠? ▲ 타임라인에 적용한 모습입니다. ▲ 적용한 효과를 더 디테일하게 설정하러면 효과 컨트롤 패널을 보면 됩니다. 기본 설정입니다. 테두리 폭은 분할 되는 조각의 테두리를 넣는 겁니다. 필요 없어 보입니다. 반전은 앞, 뒤 클립을 분할 순서를 바꾸는 겁니다. 앤티 앨리어싱은 쓸 필요 없어 보이고요. ▲ 기본 적용입니다. ▲ 이번엔 약간의 값을 조정합니다. 시작점 설정은 화면이 분할 시작을 어디서부터 보여줄지 설정합니다. 조절 바를 움직이면 저렇게 화면이 조금 분할된 상태부터 보여줍니.. 2019. 10. 15.
프리미어 프로 : 비디오 전환 효과 - 몰입형 비디오 - VR 조명 광선 비디오 전환 효과 몰입형 비디오 - VR 조명 광선을 익혔습니다. 영상 편집 기술 프리미어 프로를 포스팅 하는 목적은 복습입니다. 이렇게 배운 내용을 정리하면 잘 안 까먹게 됩니다. 그러니 내용이 부실하더라도 이해해주세요. 그냥 제가 기억하기 좋게 포스팅을 합니다. ▲ 적용하러는 효과를 클릭하고 클립과 클립사이에 드래그 드롭해 놓으면 적용됩니다. ▲ 타임라인에 적용한 모습입니다. 효과는 이렇게 정가운데에 놓을 수도 있고 앞 클립의 끝, 뒤 클립의 앞에 정확하게 놓을 수도 있습니다. 기본은 가운데 위치합니다. ▲ 효과 컨트롤 패널 모습니다. 오른쪽 작은 화면을 보면 앞 클립이 있고 중간에 효과가 있고 아래에 뒤 클립이 위치합니다. 효과를 컨트롤할 때는 타임바를 이렇게 중간에 놓고 하는 게 보기 편합니다. .. 2019. 10. 14.
프리미어 프로 : 비디오 전환 효과 - 몰입형 비디오 - VR 조리개 지우기 잠시 잊고 있던 영상 편집 포스팅을 다시 합니다. 오랜만이라 저 또한 많이 까먹은 것 같아요. 기억을 더듬더듬 거리며 익혀봅니다. 오늘은 지난번에 이어 계속해서 비디오 전환 효과입니다. 조리개 지우기라는 이름을 봐서는 카메라 조리개가 켜지는 듯한 효과 같습니다. 아마도? ▲ 효과를 드래그 드롭해서 클립과 클립사이에 올려놓습니다. ▲ 이렇게 가운데에 놓았습니다. 클립을 공부를 위해서 직접 만들었습니다. ▲ 효과 커트롤 패널 모습입니다. 효과 컨트롤중 쓸만한 건 관심 영역입니다. 조리게 모양을 비틀거나 포인트를 옮겨줍니다. ▲ 아무 컨트롤 없이 기본 적용한 결과물입니다. ▲ 이번엔 관심 영역 컨트롤에 키프레임을 줘서 해봤습니다. 키프레임은 관심 영역 앞 아이콘을 클릭하면 활성화 됩니다. 키프레임을 추가할 때.. 2019. 10. 11.
프리미어 프로 : 비디오 전환 효과 - 몰입형 비디오 - VR 그라디언트 지우기 프리미어 프로 비디오 전환 효과를 계속 배워보겠습니다. 오늘 배운 전환 효과는 별거 없다가 마지막에 좀 심박하네요.^^ 몰입형 비디오 - VR 그라디언트 지우기 ▲ 효과 적용은 클립과 클립 사이에 올려놓으면 됩니다. 쉽죠? ▲ 이렇게~ 효과를 선택하고 효과 컨트롤 패널을 확인해봅시다. ▲ 여러 가지 설정을 변경해 봤는데 이번 효과는 예쁘지도 않고 뭐 그러합니다. ▲ 결과 물입니다. ▲ 근데 막판에 회전 > 기울기 x축 값이 조금 재미있네요. 살짝 적용해 봤습니다. ▲ 짜잔~ 각 설정값은 키프레임을 적용할 수 있습니다. 키프레임 작용 방법은 너무 많이 설명해서 이제 까먹을 수도 없습니다. 블로그로 복습하니까 돌에 글 쓰는 거라 지워지질 않습니다. ㅎㅎ 키프레임 적용 방법은 이전 글을 참고해 주세요. 201.. 2019. 9. 23.